«Колония» Ён Сан-хо придумывает грибозомби, грибницу и коллективный разум заметно интереснее, чем человеческих персонажей. Говорим о K-зомби после «Поезда в Пусан», пластике заражённых, правилах мира, затянутости, картонных героях и о том, почему сложная мифология не спасает фильм, если за людей не получается переживать. В конце — короткий бонус про «Мороженщика».
«Колония» возвращает Ён Сан-хо к зомби-жанру, но делает это уже не через классическое бегство от заражённых, а через идею грибницы, коллективного организма и общего разума.
На уровне мира фильм придумывает много интересного: заражённые общаются, реагируют как единая система, подчиняются внутренней биологической логике и выглядят не просто как очередные быстрые зомби. Хорошо работают пластика, хореография и сама идея грибозомби как организма, который живёт не по человеческим правилам.
Но чем подробнее фильм объясняет устройство заражённых, тем сильнее бросается в глаза другая проблема: люди здесь почти не раскрыты. Персонажи остаются плоскими, эмоциональной связи с ними не возникает, а сценарные правила, которые сначала делают мир сложнее, потом начинают мешать самому сюжету.
Говорим о Ён Сан-хо после «Поезда в Пусан», K-зомби, музыке, которая слишком настойчиво объясняет эмоции, затянутости, общем разуме, потере индивидуальности и неожиданных параллелях с AI и цифровой коллективностью.
Со спойлерами во второй половине выпуска.
В конце — бонусный разговор о «Мороженщике»: фильме, который мы собирались обсуждать отдельно, но в итоге решили, что полноценного выпуска он не заслужил.
Музыка:
Guy Copeland — “Timeline” / courtesy of Epidemic Sound